Ето един поглед отвътре към Junker Queen, „най-новият танк герой на Overwatch 2

Junker Queen се присъединява към Overwatch 2 списък като най-новия танк герой с голяма брадва и още по-големи идеи. Както се вижда във филма Wastelander, суверенът на Scrapyard е свиреп, находчив и не е чужд на оцеляването. И сега тя дойде да претендира за законния си трон.

Вижте трейлъра за игра на Junker Queen, който се появи днес, тук:

Стилът на игра и комплектът на Junker Queen са изградени от нейния вече съществуващ Overwatch знание. Картата на Junkertown показва нейната твърда, почти брутална личност и ние искахме нейните способности и стил на игра да съответстват на тази енергия. Този тип дизайн – конструиране на комплекта на героя, за да съответства на установената им идентичност – се нарича дизайн отгоре надолу. Junker Queen беше вътре Overwatch на разказ доста преди да имаме дизайн за нейния комплект, което означаваше, че тя имаше големи очаквания на общността, почиващи върху нейните величествени рамене. Сега, когато тя излиза от знанията и се впуска в светлината, нека да преминем към дизайна на нейния комплект и да проверим как можете да очаквате от нея да играе.

Adrenaline Rush и Scattergun

Adrenaline Rush е крайъгълният камък на идентичността на Junker Queen като танк. Пасивната способност я лекува от всички щети с течение на времето, нанесени от рани. Много от способностите й прилагат рани, които карат враговете бавно да източват здравето. Този пасив за кражба на живот допринася за нейната оцеляване и агресия. Преминавайки границите на сбиване, Junker Queen се чувства по-скоро като танк берсерк, чиято оцеляване е пряко свързана с това колко врагове е ранила.

Всички способности на Junker Queen я насърчават да се запознае отблизо и лично с враговете си, така че ние я снабдихме с основен огън, който отговаря на нейния стил на игра. Scattergun е пушка с помпено действие с малък размах, което го прави допълнително страшно на късо разстояние.

Adrenaline Rush и Scattergun й позволяват да играе във врагове, като същевременно й осигурява оцеляване, от което се нуждае, за да освободи място за своя екип и да изпълни ролята си на танк.

касапница

Героят на Junker Queen винаги е бил изобразяван с брадва, така че това беше отправната точка за нейния дизайн. Carnage се състои от голям, широк замах, който наранява всички врагове пред нея, като им нанася щети с течение на времето и активира Adrenaline Rush. Junker Queen нарича брадвата си „Carnage“, което допълнително вдъхновява важността на тази способност в нейния комплект. Мислехме, че брадвата й може да работи като нейно основно оръжие, но исторически, превръщайки се в герой в меле Overwatch дойде със собствен набор от предизвикателства. Например Dragon Blade на Genji е бил основното му оръжие, но не се превежда добре в играта; в крайна сметка той беше превърнат в мощните Ultimate играчи, познати днес. Не искахме да водим Junker Queen по подобен път, затова включихме нейната брадва в тази способност.

Оригиналната итерация на Carnage й позволи да хвърли брадвата си след първоначалния замах, преди да я върне обратно към себе си с магнитната си ръкавица; обаче, когато се приложи, практиката да се хвърля брадвата й се почувства погрешна. Това доведе до твърд стил на игра, който не позволяваше използването на други способности, базирани на брадва, докато оръжието й беше извън ръката, така че хвърлянето беше заменено с нарязване с ефект на рана. Концепцията за хвърляне и изтегляне на оръжието в крайна сметка доведе до следващата й способност: назъбено острие.

Назъбено острие

Jagged Blade е вторичният огън на Junker Queen и се предлага както с активни, така и с пасивни способности. Активната способност се задейства, когато натиснете вторичен огън, което я кара да хвърли ножа в ръката си. Нейният нож, който кралицата нарича „Грейси“, нанася рана, която причинява щети с течение на времето, ако удари директно враг. Нейната магнитна ръкавица може да извика ножа чрез повторно активиране на вторичния огън. Припомнянето на Грейси ще привлече всеки враг, който е бил директно ударен, така че внимавайте със заобикалящата ви среда – ако бъдете ударени от Грейси, вие се насочвате направо към Кралицата.

Jagged Blade не е първият път, когато екипът експериментира с хвърляне на оръжие. Когато Райнхард беше прототипиран за първи път, той успя да хвърли чука си във вражеския отбор – способност, която беше готина на теория, но неудобна на практика, изискваща от него да вдигне чука си, за да защити отбора си всеки път, когато го хвърли. Въпреки че не влезе в последния комплект на Reinhardt, тази прототипна способност силно вдъхнови Jagged Blade. Хвърлянето на оръжие имаше повече смисъл за Junker Queen, която притежава специална магнитна ръкавица, която може да използва, за да дърпа нещата около себе си. Не искахме ръкавицата да я кара да се чувства твърде магьосничка или подобна на Сигма, която може да вдига хората и да ги хвърля наоколо. Вместо това Junker Queen използва своите магнетични сили, за да контролира брадвата и ножа си като порочно средство, за да служи на бруталните си цели.

За да я направи още по-плашеща отблизо, пасивната способност на Jagged Blade наранява враговете, когато използва Quick Melee, когато ножът е в ръцете й. Всички тези способности, които нанасят рани, служат на нейния пасив за животозадържател, Adrenaline Rush.

Командващ вик

За да подобри своята танкоспособност, Junker Queen е оборудвана с Commanding Shout, способност, която повишава собствената й оцеляване, като същевременно помага на своите съотборници около нея, увеличавайки здравето и скоростта на движение както на нея, така и на всички близки съюзници.

Като първият усилвател на скоростта на движение на отбора след Лусио, Commanding Shout помага на Junker Queen да затвори пропастта между нея и вражеския отбор. Нейната способност да сближава разстоянието е умишлено замислена като усилване на скоростта на движение, а не като нещо подло като кратко тире или телепортиране, защото това помага да се засили нейната природа на човек, който бяга с главата напред в битка. Тя грубо си пробива път през нейната опозиция с безмилостна агресия, която искания пространство. Подсилва ефективността си да поеме отговорност и да води екипа си в битка през тесни точки за задушаване или да отсече фланговите врагове.

Като, Commanding Shout, върховната способност на Junker Queen я зарежда в битката.

Rampage

Rampage е Ultimate на Junker Queen. Той я насочва напред, тежко наранява враговете и им пречи да се излекуват. Това е първата способност след Biotic Granade на Ана да прилага анти-заздравяване. В комбинация с Adrenaline Rush, Rampage е един от най-силните активи за оцеляване на Junker Queen; той нанася смъртоносна рана на всеки по пътя си, като й дава потенциал да възстанови значително количество здраве с Adrenaline Rush в зависимост от броя на раните, които успява да приложи.

Първоначално нейната Ultimate беше въртяща се способност от тип вихър, но ние искахме да включим нейната магнитна ръкавица в нейната способност за Ultimate. Ние също не искахме да се чувства елегантно или повлияно от магия, защото не съвпадаше добре концептуално с характера, така че се опитахме да прокараме нейната магнитна ръкавица до нейните граници. Rampage зарежда ръкавицата си и създава облак с ножа и брадвата около себе си, докато тя се нахвърля във вражеския отбор – това е демонстрация на суровата, висцерална сила, която притежава като кралица.

Нова кралица, родена да управлява

Junker Queen е създадена за Overwatch 2 5v5 игрално поле. Тя има несравнима способност да претендира за пространство и е ужасяваща да се справя с нея отблизо. Тя е буйна, върви по линията на берсерк танк и ние осъзнахме това в тази нова танкова парадигма. Танковете играят по-агресивно Overwatch 2, и Junker Queen със сигурност не е изключение – всъщност тя би се смятала за правило.

//