Задълбочен поглед към Xenoblade Chronicles 3 показва масивна, разхвърляна JRPG

Най-накрая получихме пълен преглед на Xenoblade Chronicles 3 днес и предстоящата Switch JRPG изглежда огромна. 20-минутна Nintendo Direct показа повече от екзистенциалните бийтове на играта, многопластова бойна механика и други дейности, с които играчите ще се справят в нейния гигантски отворен свят. Надяваме се, че харесвате икони на екрана, защото имаше много от тях.

Xenoblade Chronicles 3 беше обявен едва през февруари и вече е точно зад ъгъла. Разширеният трейлър от сряда ясно показа, че играта изобщо не се оттегля от странните си и езотерични корени. Ако не друго, изглежда, че се насочва още повече към очарованието на сериала от войната, класовата борба и свободната воля. Също така мехове, включително гигантски, които действат като мобилни военни бази.

Играта се развива в земя, наречена Aionios, където жителите на две враждуващи колонии, Кевес и Агнус, преживяват гаден, жесток и кратък живот, борейки се за своите лидери. Но когато две групи младежи от противоположните страни се срещат по време на специална оперативна мисия, мистериозен старец, носещ очила, се намесва, за да разкрие по-дълбока заплаха, дебнеща зад кулисите. интрига, Ловец на чудовища-вдъхновено смилане и следват големи научнофантастични фантастични зрелища.

Също така получихме пълен поглед към основния състав на играта. Има Ноа, облеченото в червено яке, „невидимка“, Юни, „нахална и тъпа“ лечителка на оръжия, Ланц, огромния човек с меч, Мио, прорицател с двойна чакра, Тайон, философският тактик и Сена, мъничък боец, който носи гигантска топка за разрушаване. Тайон вече е далеч и най-добрият, което вероятно означава, че или ще умре, или ще ни предаде.

Ето кратък преглед на това, което още беше показано в Xenoblade Chronicles 3 Директен:

  • Aionios изглежда голям, наистина голям. Xenoblade винаги е предлагал ненужно големи и красиви светове за автоматична битка с врагове, но този, който идва пет години в жизнения цикъл на Switch, е най-спиращият дъха досега. Само се надявам, че честотата на кадрите и изскачащият прозорец не са бъркотия, когато вашата група от шест се движи от маркер за мисия до маркер за мисия.
  • Маршрутите на мисията подчертават пътя напред. Червена линия вече ще ви покаже къде точно да отидете, за да стигнете до вашата дестинация. Няма повече да следвате маркер в страната на скала, само за да разберете, че трябва да се върнете чак от другата страна.
  • Местата за изработка, готвене и почивка се връщат. Но в допълнителен слой на геймифицирано приключение, вие ще можете да седнете с другарите си на лагерен огън и да разпитате за това, което сте чули от NPC, за да инициирате нови куестове. Изглежда тромаво, освен ако няма аспект за изграждане на взаимоотношения.
  • Героите имат класове. В допълнение към ролите като нападател, защитник и лечител, всеки от шестте ви членове на групата ще има свързани класове, които могат да класират, за да персонализират още повече своя принос в битката. Master Arts са специални способности, които дори могат да бъдат оборудвани в различни класове, което ви позволява да изработвате хибридни компилации.
  • Можете да наемете допълнителни герои. Сякаш шест героя в битката не са достатъчни, ще има и уникални NPC „герои“, които ще срещнете по време на играта и могат да бъдат избрани да помагат в битката.
  • Героите могат да се слеят в мини-механици. Наричани „Уроборос“, тези Евангелион-изглеждащите бойци са изключително силни и могат да разменят между два различни стила на игра, всеки модел по модела на героите, които са ги формирали. Все пак не можете да смесвате и съчетавате. Двойките за синтез са базирани на история и са фиксирани.
Екранна снимка: Monolith Soft / Nintendo

Първоначално е планирано да излезе през септември миналия месец Xenoblade Chronicles 3 датата на излизане беше увеличена до 29 юли. Nintendo разкри в сряда, че последният набег на Monolith Soft в Ксено-verse ще има пропуск за разширение от $ US30 ($ 42), който ще го снабди с нови герои и сюжетно съдържание до декември 2023 г. Дори ще има поддръжка за Amiibo, предоставяща на играчите допълнителни елементи или в случая на Shulk Amiibo, лазерния меч Monado от първо Xenoblade Chronicles.

Въпреки че мога да кажа без резерви, че съм готов за всичко Xenoblade Chronicles 3‘s JRPG глупости и повече, ще ми бъде любопитно дали това е този, който най-накрая може да избухне отвъд основните фенове на поредицата. Игрите традиционно са твърде дълги, повтарящи се и натежавани от ужасен диалог. Xenoblade Chronicles 2 продаде прилични 2 милиона копия на Switch, но не е почти толкова лесно за препоръчване като неща като Лице 5 или дори Приказки за Възход. Може би Xenoblade Chronicles 3 ще бъде различен. Ще ви уведомя, след като изляза и съм изиграл 100 часа от него.

Ето и останалата част от Direct от сряда: