Изпълнителен продуцент на League MMO: „Ще направим големи съобщения и ще отговорим на големи въпроси, когато имаме повече увереност“

Развитие на a Лигата на легендите MMORPG се пази в тайна от мекото си обявяване миналата година. Екипът, работещ по проекта в Riot Games, не е направил официално разкритие за играта и нейното развитие все още е в предварителни етапи.

С развитието (и самото съществуване) на въпросния проект поради липса на съобщения или разкрития, главният разработчик на MMO и изпълнителен продуцент Greg “Ghostcrawler” Street отговори на един от най-често задаваните въпроси на екипа в Twitter по-рано днес: Защо беше “обявата” за Лига MMO толкова нетрадиционен?

„Решихме, че има смисъл да направим скромно съобщение, за да помогнем с набирането на персонал (имаме нужда от много MMO ветерани), за да развълнуваме играчите и защото смятахме, че вероятно ще изтече така или иначе“, каза Стрийт в поредица от туитове по-рано днес. „Често в този бизнес се притеснявате някой да не ви заграби, но това е по-трудно да се направи с MMO. Всеки повече или по-малко знае как да си направи такъв. Предизвикателството всъщност е да се направи това и огромните разходи и време, които са необходими.”

Въпреки факта, че играта беше потвърдено, че е в процес на разработка през 2020 г. не е имало голямо съобщение от Riot относно Лига MMO и повечето фенове получаваха новини за проекта чрез емисията на Street в Twitter през последната година и повече. Чрез социалните медии Стрийт пита Лига фенове (както и фенове на MMO жанра) за обратна връзка и информация относно процеса на разработка, питайки бъдещи играчи за това, което потенциално биха искали да видят в играта.

Свързани: 5 неща, които искаме да видим в a Лигата на легендите MMORPG

Един от най-големите проблеми Лига Екипът за разработка на MMO, с който се е сблъскал, е предизвикателството да задържи интереса на потенциалните играчи към играта и нейния цикъл на разработка. Тъй като играта все още е толкова далеч от датата на пускане на пазара, поддържането на феновете е труден процес. „Трудно е играчите да бъдат ангажирани и развълнувани с години“, каза Стрийт. „Те могат да станат нетърпеливи от потока информация или дори по-лошо, да тълкуват нормалната скорост на развитие като нещо, което се е объркало.“

По-рано тази година Street хвърли феновете в състояние на разпит, когато спомена възможността играта изобщо да не бъде пусната. „Просто съм честен, че стандартите на играта на Riot са високи, както и очакванията на играчите. [What I mean is] няма да изпратим разочароваща игра,” Street каза през април.

Изображение чрез Riot Games

Днес Стрийт потвърди, че е необходима “повече увереност” в продукта, за да излезе официално съобщение или разкритие. „Ще направим големи съобщения и ще отговорим на големи въпроси, когато имаме повече увереност, че посоката ще се придържа“, каза Стрийт. „Нямаме нужда от 100% увереност. Но имаме нужда от повече, отколкото имаме днес.”

Стрийт също така остави вратата отворена за „мащабни центрове“ в процеса на разработка, ако е необходимо, като каза днес, че забавянето на играта не би било изключено, ако отборът почувства, че е необходимо.

И въпреки че бъдещето на Лига MMO остава под въпрос – като се има предвид до голяма степен факта, че играта дори не е официално обявена – все още има голям шанс Riot да се посвети на заглавието. The Лига MMO, въпреки секретността и изолацията от очите на обществеността, е една от най-обсъжданите игри в историята на разработчика. Създаването на Лига Сайт на Вселената през 2019 г. отвори цяла Runeterra за спекулации от играчи и фенове, докато пускането на лига-базиран анимационен сериал Аркана през 2021 г. похарчи колко далеч Riot са готови да стигнат със своята интелектуална собственост.

Феновете на Лига франчайз и потенциалните MMO играчи могат да очакват с нетърпение допълнителни актуализации от Street и останалата част от екипа за разработка в бъдеще. В своята нишка от туитове, публикувани днес, Стрийт, самопровъзгласил се за „огромен вярващ в комуникацията с играчите“, обеща, че Лига MMO екип ще представи “инженери, художници, продуценти, писатели, аудио, гласови актьори, QA, общност, [and] всъщност всеки, който се интересува от това”, за да говори с играчите за играта и нейния цикъл на развитие.

Предстоящото Лига В момента MMO няма дата на пускане, въпреки че феновете трябва да очакват да се появи по-късно, тъй като производството все още е в много ранен етап.