Никой не очакваше последната мисия на GTA Online да бъде толкова ужасяваща

По-рано тази седмица Rockstar пусна масивна безплатна актуализация за Grand Theft Auto онлайн. В по-голямата си част се фокусира върху подобряването и разширяването на това, което вече беше в играта. Но актуализацията включваше и нова поредица от мисии, включващи тайни правителствени операции и конспирации, и тази нова кампания завършва с това, което е лесно GTA онлайннай-страховитата мисия досега, изненадваща много нищо неподозиращи играчи.

GTA онлайннай-новата актуализация на, “Престъпни предприятия,“ беше голямо нещо, което помогна да се направи играта по-модерна, като същевременно направи по-лесно (и по-забавно) печеленето на пари в играта. Дори е солидна актуализация изнервяйки легендарния джетбайк OP и добавяне на възможност за работа в казиното. Докато добави наистина скапана полуавтоматична пушка което никой не харесва, това е малък пропуск в иначе страхотна кръпка.

Добавена е и нова кампания, съставена от няколко мисии, включващи IAA (GTAверсията на ЦРУ), която се бори да попречи на богато семейство да контролира цените на петрола на планетата. Не им придавайте голямо доверие, тъй като те искат да вземат технологията, която семейството използва, за да могат сами да контролират цените.

Но това, което аз и много други не очаквахме, беше този трилър с шпионска тематика, пълен с преследвания с коли и престрелки, да завърши със страховита мисия, подобна на игра на ужасите, която е наистина страшна и обезпокоителна. Не искам да го развалям за хора, които все още не са играли, така че ето вашето предупреждение за спойлер!

В последната мисия IAA ви изпраща до бункер, видян последно в “Обир на Страшния съд” актуализация. Оказва се, че супер изкуственият интелект, разработен и съхраняван тук, не е бил напълно изтрит от властите, когато сте нахлули в мястото, и това е начинът, по който едно богато семейство е успяло да контролира цените на петрола – използвайки копие на този изкуствен интелект. (Просто кимнете с глава и се преструвайте, че това има смисъл…) Вътре в бункера токът е спрял и в коридорите и зад ъглите дебнат „спящи“ роботи с човешки лица. Това са джаггернаутите от Страшния съди те бяха оставени тук да спят зимен сън, защото очевидно IAA е наистина зле в почистването на бъркотията си.

Тези заспали трупове изглежда дишат или поне издават шум, който звучи като дишане. Докато се разхождате в тъмното, разчитайки на фенерче, тези неща от време на време ще издават други звуци и дори ще потрепват. Дори се кълна, че един от тях се премести, когато не гледах. Rockstar също така се погрижи да постави тези страшни джаггернаути на определени места, където ще се натъкнете на тях или ще ги чуете, докато изследвате някъде другаде, търсейки предпазители, за да върнете захранването.

Екранна снимка: Rockstar Games / KotakuЕкранна снимка: Rockstar Games / Kotaku

Няма да давам награди за предположение какво ще се случи, след като върнете захранването и започнете да хакнете мястото: Шок, всички тези зловещи копелета роботи се събуждат и започват да идват за вас. Но след като се промъкнете около тях около 20 минути в тъмното, поне знаете колко чакат и колко време трябва да избягате от бункера. За щастие, имах моя гигантски лазерен пистолет Gatling с мен и направих кратка работа с всички тях, преди да избягам и да завърша мисията.

Подобно на мен, други играчи, участващи в тази последна мисия, нямаха представа какво да очакват и много споделят истории онлайн на колко страшно беше, като един играч предполага, че сега ще имат проблеми със съня. Други споделиха колко напрегнати се чувстваха, пълзящи в тъмното, опитвайки се да избегне роботите от страх, че докосването ще активира неприятните гадове. Трябва също да се отбележи, че един от предпазителите трябва да намерите е скрит зад няколко чупливи кутиикоето е много необичайна механика на играта за a GTA онлайн мисия. Много играчи съобщават, че са прекарали дълго време просто пълзящи из тъмните коридори, отчаяно опитвайки се да намерят последния предпазител, за да избягат от кошмара.

Обичам, когато Rockstar експериментира и е креативен с това GTA онлайн мисии. Близо десетилетие след излизането му е малко скучно да караш наоколо и просто да застреляш няколко души. Случайно завършване на нещата с a Слаб мъж-подобното изживяване е не само забавно, но и чудесен начин да поддържате играта свежа след всичките тези години. Повече от това в бъдеще, Rockstar.