Новият шеф на DICE казва, че “няма време” за проекти в стил Mirror’s Edge: “Ние се фокусираме само върху Battlefield”

GamesIndustry.biz попита Ребека Кутаз дали работата по проекти в духа на Mirror’s Edge в момента не е на масата.

„Напълно“, отвърна тя. „Ние се фокусираме само върху

Следване разочароващо стартиране за Battlefield 2042Coutaz каза, че DICE е прекарал повече от шест месеца в „оправяне и подобряване“ на играта до точката, в която се е чувствал уверен стартира своя отложен първи сезон със съдържание на живо в началото на юнии тя твърди, че студиото е получило „добри отзиви“.

„Играчите се наслаждават на нашата карта и съдържанието, което сме предоставили, така че това е победа за нас и ни кара да се чувстваме по-добре.

„Екипът е тук, за да направи Battlefield и те са страстни за Battlefield. Имаме много ветерани от Battlefield. Затова за нас е важно да подобрим Battlefield 2042 и опита, който можем да предоставим на нашите играчи. Дължим им това.”

ангажиран с Battlefield 2042 в дългосрочен план.

Това е един от големите франчайзи на нашата индустрия, изграден от един от страхотните екипи в бранша, и нашите очаквания ще продължат да нарастват и ще бъдат наистина важна част от нашето портфолио за много, много години напред.” казах.

EA се ангажира да пусне четири сезона на живо сервизно съдържание за Battlefield 2042 в течение на една година.

По-рано този месец се твърдеше, че Battlefield 2042 DLC се работи от „скелетен екипаж“ фокусиран единствено върху предоставянето на обещаното сезонно съдържание, като фокусът на студиото вече е изместен към следващата игра.

Новият шеф на DICE казва, че

EA отхвърли тези твърдения по това време, а Coutaz също каза, че DICE се ангажира да преодолее разочароващото стартиране на Battlefield 2042 и да ангажира отново феновете си.

„Искам екипът наистина да се гордее с Battlefield 2042“, каза тя. „Това преследват и имат сърцето и страстта си там. Искаме да бъдем наистина, наистина горди с DICE.

„Искаме DICE да бъде място номер едно за шутър игрите от първо лице в Европа и една от най-добрите в света. Това е страхотен отбор. Ще направим магия заедно.”

През декември EA обяви намерението си да създайте „свързана вселена на Battlefield“ наред с широко разпространените промени в структурата за развитие на франчайза.

Като част от тези планове, бившият генерален мениджър на DICE Оскар Габриелсън напусна напълно EA, докато Маркъс Лехто също води ново студио в Сиатъл чиято цел е да добави по-смислен разказ към поредицата Battlefield.