Основаната от жени Lumi Interactive осигурява инвестиция от 6,75 милиона долара

Добротата наистина може да спечели, дори в конкурентния свят на стартиращи фирми и инвестиции.

Съоснователите на Lumi Interactive Лорън Клиник и Кристина Чен току-що доказаха тази идея, като обявиха рекорд за основана от жени стартираща компания за игри в Австралия, като осигуриха първоначално финансиране от 6,75 милиона щатски долара (9,71 милиона долара) за тяхното студио Lumi Interactive.

Студиото работи върху безплатна мобилна игра, наречена Kinder World, която дава възможност на играчите да се грижат за уникални виртуални стайни растения – така, както се грижат за себе си в реалния свят.

Инвестицията е огромна печалба, не само защото основаните от жени бизнеси получават само малка част от инвестициите на своите колеги мъже, но и поради стила на игра, който Kinder World е: такъв, който е изграден от идеята за състрадание, общност и подкрепа на другите, докато се грижите за себе си.

Lumi е описан от инвеститорите като създаващ „много необходима собствена категория“ сред приложенията за игри, позволявайки нещо, което поддържа прекъсвания на психичното здраве и насърчава потребителите да забавят темпото.

Въпреки че все още е стартираща компания, Lumi също има щатен изследовател на благосъстоянието в д-р Hannah C Gunderman. Това е позиция, която подчертава крайния фокус на играта и намеренията на бизнеса, включително отговорността, която чувства към потребителите.

Играта Kinder World, която въпреки, че е в режим на ранен етап, вече получи огромна подкрепа в TikTok, използва концепция, която те определиха като „изцеляване на тълпата“, която е информирана и подкрепена от работата на д-р Гундерман.

Чрез извършване на прости действия на съзнателна доброта – като ежедневна благодарност – и след това споделяне на тази „любезност“ с други играчи, проучването на Gunderman установява, че потребителите могат да помогнат за подобряване на тяхното индивидуално благополучие, както и благосъстоянието на цялата общност на играчите.

Клиник казва, че екипът е разработил идеята в лицето на последните няколко години, които обикновено са били „всичко, но не и мили“, но са предоставили възможности на хората да проявят малки прояви на доброта.

„Дори в дълбините на блокирането на Мелбърн моят малък екип видя как ежедневните прояви на състрадание към нас и другите могат да направят света да изглежда като по-добро място“, каза тя.

Чрез социалните медии общността е информирана за ранния етап на развитие на Kinder World, която според Клиник е съставена до голяма степен от жени и небинарни хора.

Луми казва, че инвестицията ще бъде използвана за разрастване на екипа за разработка и мащабиране на Kinder World за голямо глобално стартиране. Приложението вече е достъпно за Alpha, Android и iOS, като пълното стартиране се очаква в края на 2022 г.

Първичният кръг с превишени абонаменти беше воден от a16z и включва инвестиции от 1Up Ventures, Galileo Ventures, Heracles Capital и съосновател и главен изпълнителен директор на Double Loop Games, Емили Гриър.

И тъй като гъвкавостта също печели, особено в конкурентния игров сектор, Kinder World с гордост също така популяризира редица удобни от разстояние роли.

Тази статия е публикувана за първи път от Програма за жените.