Киберпънк 2077 е много различно от това, което беше при стартирането, и тепърва ще бъде заглавие, което си заслужава да бъде споменато със златни думи. Когато се преброят всички проблеми, които полското студио оцеля, те варират от дизайнерските решения до окончателното изпълнение.
В скорошен доклад беше разкрито, че цените на акциите на компанията са паднали с близо 75% след пускането на играта. Въпреки това щетите, които Cyberpunk 2077 нанесе, надхвърлят финансовите числа, които не изглеждат твърде обещаващи.
Когато бяха пуснати първите промоции, феновете бяха възхитени от амбициите CD Projekt Red показваше. Това, което би било пресилено за много студиа, изглеждаше доста изпълнимо, тъй като студиото вече беше изградило солидна репутация с блясъка на трилогията The Witcher.
Очакванията бяха големи и студиото ме увери, че чакането ще си струва. Имаше дълъг период на турбуленция, тъй като имаше няколко забавяния, но феновете не загубиха надежда. За съжаление, въпреки забавеното пускане, играта не успя да се задържи, което започна в началото на падането на CD Projekt Red.
Пускането на Cyberpunk 2077 нанесе непоправими щети на CD Projekt Red
Последните новини предполагат, че след стартирането CD Projekt Red е загубил 75% от акциите си от този период. Business Insider Полша съобщи това, което не вещае нищо добро за студиото.
Солидна репутация, създадена благодарение на сагата The Witcher
Студиото се оформяше като следващото голямо нещо в Европа. Способността им да произвеждат страхотни ролеви игри ги направи любимци на феновете, тъй като всяка от трите игри на Witcher се състезаваше една срещу друга по отношение на брилянтност. Не само базовите игри бяха страхотни. Дори разширенията бяха забележителни и феновете имаха големи надежди за Cyberpunk 2077.
Много малко проекти изглеждаха толкова приключенски и мнозинството се надяваха, че CD Projekt Red ще извади нещо фантастично. За съжаление, това се превърна в случай на свръхобещаване и недостатъчно изпълнение на тях. Някои от показаните функции изглеждат твърде добри, за да са истина и разработчиците може да са направили грешки в планирането си в самото начало.
Жалко издание след големи забавяния
Дори когато едно забавяне доведе до друго, феновете чакаха търпеливо до 2020 г. Предпоставката беше, че CD Projekt Red ще пусне перфектния продукт, но не беше нищо подобно на обещаното. Феновете очакваха ролева игра за поколения, която щеше да се обсъжда от векове. Докато се говореше за играта, това беше по грешни причини.
Броят на грешките, които присъстваха при стартирането, направиха Cyberpunk 2077 невъзможна за игра. Много бъгове напълно разбиваха играта и феновете не го приеха с добро око. Въпреки това, след почти две години, играта постепенно се подобри от състоянието, в което беше при стартирането.
The надграждане от следващо поколение беше доставен, както беше обещано, и му вдъхна нов живот. В крайна сметка обаче нещата се оправиха, защото началото беше ужасно. Стойностите на акциите са знак за това, тъй като компанията сега се търгува при оценки от 2017 г. Той също така загуби водещата си позиция в полското студио за игри, след като беше изпреварен от Techland.
Въпреки че финансите са пострадали, репутацията е изчезнала, както стоят нещата. Студиото обеща да разшири изживяването с предстоящи DLC, подобрявайки играта допълнително. Индустрията обаче поне не е забравила слабия старт на мача и той е в низходяща спирала.
Може ли CD Projekt Red да се възстанови?
Освен футуристичното RPG, CD Projekt Red също работи върху надстройката от следващо поколение за The Witcher 3. Въпреки че има голяма вероятност студиото да я подготви, тя няма да дойде скоро. The DLCs могат да увеличат част от приходите, но е трудно да си представим, че те ще имат същите ефекти като едно страхотно стартиране на Cyberpunk 2077.
Марка нова игра Witcher ще започне нова сага. Не е ясно кога играта ще бъде пусната, но няма да е скоро. CD Projekt Red ще трябва да се справи с депресиран пазар за момента. Бъдещите изпълнения обаче ще определят дали CD Projekt Red може да възвърне изгубената си слава.
var fbPixelFired = false;
document.addEventListener(“scroll”, function() { loadFBPixel() });
document.addEventListener(“mousemove”, function() { loadFBPixel() });
function loadFBPixel() {
if(fbPixelFired) {
return;
}
fbPixelFired = true;
!function(f,b,e,v,n,t,s){if(f.fbq)return;n=f.fbq=function(){n.callMethod?
n.callMethod.apply(n,arguments):n.queue.push(arguments)};if(!f._fbq)f._fbq=n;
n.push=n;n.loaded=!0;n.version=’2.0′;n.queue=[];t=b.createElement(e);t.async=!0;
t.src=v;s=b.getElementsByTagName(e)[0];s.parentNode.insertBefore(t,s)}(window,
document,’script’,’https://connect.facebook.net/en_US/fbevents.js’);
fbq(‘init’, ‘952063904834769’);
fbq(‘track’, “PageView”);
fbq(‘track’, ‘ViewContent’);
}
.