Практичен преглед на Rollerdrome – Агресивен Inline

Представете си в ума си ролковия филм Whip It с участието на Елиът Пейдж. Добавете към него малко оръжия, бунтовнически нюанси в адски пейзаж на мегакорпорация и акробатичен екшън. Това е основната предпоставка на Rollerdrome. Това е концептуален динамит за някой като мен, който е израснал на Aggressive Inline, отговорът на карането на ролери на екстремни спортни хитове като Pro Skater на Тони Хоук.

Rollerdrome е едноименният кръвен спорт на играта, а Кара Хасан е най-новият спортист в този спорт. В това брутално близко бъдеще насилието и кръвопролитията създават завладяваща риалити телевизия, която служи като дим и огледало за Матерхорн, ултрамощната домакинска корпорация на спорта, и техните престъпни дела. Колкото и нетрадиционно да е за една „спортна“ игра да предоставя завладяващ разказ, Rollerdrome го прави през интервали в сезонната група, където вие, като Кара, изследвате офисите на излъчването, за да видите отвъд спорта и да разкриете тайните, които се крият под обществения му имидж ..

Визуализация на Rollerdrome

Rollerdrome е част от всички основни елементи на симулатора за ходене през тези моменти на тишина, тъй като безотговорно поставените клипбордове, лепенки и разяснителни радиопредавания служат за запълване на всички подходящи сюжетни ритми. Любопитството надделя над мен след няколко нива и нямам търпение да видя докъде стига играта в изследването на своите концепции за антикорпоративен активизъм и отблъскване срещу големите световни транснационални суперсили.

Rollerdrome е спектакъл от акробатика, съчетаващ всички неща, които карат ролери да работят с брутална, дявол може да го е грижа марка високооктанова битка, която вижда Кара да размахва гранатомети и пушки над типичните проверки на бедрата в ролковото дерби. Въпреки че целта на основното ниво е да пробягате ръкавицата и да елиминирате всички играчи от Къщата във всеки даден рунд, има до десет цели – много като Tony Hawk от тях – които играчите могат да се стремят да изпълнят. Те варират от убиване на врагове с конкретно оръжие до високи резултати, въпреки че ще трябва наистина да овладеете всички преходни умения като смилане и киселинни капки, които могат да се комбинират с балетната и пристрастяваща игра на оръжие на спорта.

Визуализация на Rollerdrome

Визуализация на Rollerdrome

Домашните играчи се предлагат във всякакви форми и размери, като се започне от грубияни от начално ниво, които се борят да оцелеят срещу водеща атака само с бейзболна бухалка в ръка. Играта бързо вдига хаоса, като изправя състезатели срещу самонасочващи се ракети и фазоизместващи устройства и очаквам нещата да станат още по-луди, докато напредвате по-навътре в групата.

Като оставим настрана фуража с куршуми и комбо жетоните, арените на играта не се усложняват от неща като падане на амуниции, поради елегантната механика, внедрена от разработчика, която вижда снаряди, които се презареждат чрез проветряване и издърпване на огромни грабвания. Принуждава ви да постигнете баланс между хитростта — която улавя същността на inline — и прицелването, и именно този баланс прави Rollerdrome доста уникален.

Визуализация на Rollerdrome

Визуализация на Rollerdrome

Това е като срещата на Тони Хоук с Бягащия човек.

И само защото са ме помолили, не. Играта не е безплатна игра с ролкови кънки за мултиплейър, въпреки че вярвам, че ако искаха да внедрят режим на състезателна атака в бъдеще, нямаше да се чувства неуместно. Но като изживяване за един играч, мисля, че Rollerdrome доста лесно привлича вниманието, което заслужава.

Визуализация на Rollerdrome

Визуализация на Rollerdrome

Геймплеят на Rollerdrome е вълнуващ, безмилостен тест на уменията, който е съчетан с великолепния стил на изкуството в цветни нюанси. Напомня ми малко на Sable с невероятно силно линейно изкуство и богати цветове, които изскачат от екрана. Акомпаниментът на Electric Dragon е подходящо управляван от синтезатори и се оказва превъзходно фолио за класическата кино естетика на играта. Особено ми хареса разнообразието както в House Players, така и в бойните полета, които съм виждал досега, надявам се Rollerdrome да промени нещата до смъртта си.

Въз основа на квалификационните кръгове в групата на турнирите на Rollerdrome, играта е много добра досега. Той има емоционална презентация, подобна на комикс, която е съчетана с неговия динамичен геймплей и просто може да бъде изненадващият пакет на годината.


Rollerdrome излиза на 16 август за PS5, PS4 и PC.