Преглед на играта The Quarry игри

платформи: Xbox Series X | S, Xbox One, PS5, PS4, компютър

Ясно е, че създателите на Supermassive Games си представят, че са създатели на филми толкова, колкото и разработчиците на игри още от 2015 г. До залез, които затвърдиха репутацията им за създаване на интерактивни драми, базирани на класически филми на ужасите. След като се фокусира върху годишната поредица The Dark Pictures Anthology от 2019 г., Кариерата бележи първата голяма нова собственост на студиото от години, но всеки, който очаква творчески скок, ще бъде разочарован – въпреки че има малки промени, това ще бъде твърде позната територия както за геймърите, така и за киноманите.

Открийте тропите: куп съветници в летния лагер се оказват в капан в гората, след като децата се прибират вкъщи, само за да научат, че нещо там ги ловува, докато подозрителният собственик на лагера и страховитият шериф от малък град се навъртат около горещите млади актьори, докато животът им се спуска в кървав хаос. Кариерата е малко по-амбициозен от тийнейджърските слашъри, от които е вдъхновен, със сюжет, който се наслоява в множество отличителни черти на ужасите по някои наистина интересни и пресичащи се начини, но всеки, който е израснал на стабилна диета от 80-те и 90-те години на страха, ще спечели. не намирам много ново тук.

Въпреки това, ясните почит и намеци към класиката на жанра често са умело направени и всичко това очевидно идва от място на любов към изходния материал. Един от най-добрите щрихи е прилагането на анимирани уроци, които играят като епизоди на Зоната на здрача, в комплект с гласове, подобни на Род Серлинг. Това е и една от най-добре изглеждащите игри на годината, както по отношение на средата, така и по отношение на невероятно добре уловения актьорски състав – Ted Raimi! Дейвид Аркет! съдия Смит! Бренда Сонг! Еван Евагора! море! – че всъщност всички приличат на въпросните актьори. Това е най-близкото, което която и да е игра досега е достигала до преодоляване на невероятната долина, позволявайки на актьорския състав наистина да се представи в ролите си.

Ако сте играли някоя от филмовите игри на Supermassive преди, всъщност вече сте играли Кариерата във всичко освен името.

Проблемът е, че ако сте играли някоя от филмовите игри на Supermassive преди, всъщност вече сте играли Кариерата във всичко освен името. Механично можете да очаквате една и съща комбинация от леко проучване, решаващ избор и бързи събития, за да определите успеха във всяка дадена сцена. Има някои забавни обрати – може да не искате да победите всички тези QTE, например – но нищо, което предефинира жанра.

Друг проблем е дължината. Където игрите на Dark Pictures достигат това сладко място да бъдат достатъчно дълги, за да разкажат удовлетворяваща история, но достатъчно кратки, за да завършите в една сесия на „филмова нощ“ с приятели – режим Кариерата реплики, позволявайки на един контролер да се предава наоколо, така че изборът и действията на всеки от основните играещи се роли на играта остават в ръцете на конкретен играч – времето за изпълнение от 10+ часа тук прави многократните социални преходи на практика невъзможни. Разбира се, можете да разделите бяганията през играта за няколко нощи, но всеки, който някога се е опитвал да накара една и съща група приятели да се ангажира да гледа разширените изрезки и на трите Властелинът на пръстените филмите последователно ще оценят колко трудно е това.

Това е най-големият срам, защото историята, макар и позната на места, предлага някои интересни завои в зависимост от направения избор. Има достатъчно различни пътища, базирани на привидно незначителни решения, които в крайна сметка определят кой и колко герои оцеляват, което означава, че вероятно ще искате да дадете Кариерата множество пиеси – но като се има предвид, че вероятно бихте могли да гледате всяка Кошмар на улица Elm за приблизително същото време като едно възпроизвеждане, това вероятно ще спечели повечето фенове на ужасите.