Преглед на разширението на Elder Scrolls Online High Isle: Един епичен нов свят за изследване

Издадено е ново разширение, за да увеличи Elder Scrolls Online и това е епична история за забиване в гърба и политически интриги.

Приключението започва в буйна гориста местност в поляна, граничеща с мистериозни паметници, наподобяващи Стоунхендж.

Това е земята на High Isle и Amenos в архипелага Systres, място със зашеметяващи бели скали, внушителни замъци и джунгли, пълни с чудовища. Той е дом на рицарското бретонско общество, но скоро сте хвърлени в свят на три враждуващи съюза.

High Isle е разширителен пакет за Bethesda’s Elder Scrolls Online (ESO) и е невероятно епично.

Разширението от ZeniMax Online Studios дава на MMORPG – първоначално пусната през 2014 г. – нов живот.

Оттогава не бях играл сериала Elder Scrolls V: Skyrimтака че се възползвах от шанса, когато ми беше дадена възможност да прегледам Високият остров на ESO.

Избор на вашия характер

Първа стъпка в играта е да изградите своя герой и има огромно разнообразие, от което да избирате.

Има много опции в зависимост от това какво искате да правите: PvP (играч срещу играч), да отидете соло или може би сте начинаещ като мен.

Реших да отида с изграждането на Magicka Sorcerer AlcastHQ) и избра да стане върховен елф.

Много готино начало

Малко кратък фон за непосветените.

Един от най-известните предшественици на ESO, Elder Scrolls 4: Oblivion, прочуто започна играта със събуждането на героя в затвора. И нещата станаха по-интензивни оттам, когато император Уриел Септим VII влезе в килията в търсене на таен проход. Наскоро откриването на играта беше описано като имащо промени света на RPG завинаги.

ESO променя такса, като героят отново е затворен след „магическа транслокация“. Това е началото на урок, който помага на новите играчи да научат основите на играта, включително как да се бият.

Възхитително изкривена приказка

В Глава за високия остров отваря огромен нов свят за изследване ESO.

Основната сюжетна линия се фокусира върху заговор на рицарския орден на Асцендента за прекъсване на мирните преговори между Трите съюза за прекратяване на Войната на трите знамена. Така че нека скочим в него.

Подготвих се с малко оборудване за обучение за повишаване на опита, услужливо изработено от приятелски настроен непознат (благодаря Boffardello). Качих се на моята Bloodshadow Wraith Steed и се впуснах точно в политическата интрига.

Основната мисия на High Isle започва с „Of Knights and Knaves“, възхитително усукана история за политика, съюзи и забиване в гърба.

С помощта на един от новите спътници в играта – Изобел Велоа, бретонският рицар – помогнах на лейди Арабела Даво да победи генерала на Гилдията Куентин, който се беше присъединил към Ордена на Асцендента.

Имаше много битки и повече от няколко пъзела за решаване по пътя. Все още не съм стигнал до края на мисията, но с нетърпение очаквам пътуването.

Часове игра

Разширението е огромно допълнение към това, което вече е огромна игра за изследване.

Има привидно безкраен запас от забавни куестове – от игра в пиеса до търсене на плячка в тъмни пещери, пълни с друг (ужасяващо чудовище в стил скорпион), страх от кланове и даедрот.

Гласовата игра в ESO е невероятно. Дори Джон Клийз се появява в играта като сър Кадуел.

Можете да ходите на риболов (ще ви трябва стръв), да готвите храна (ще ви трябват съставки), да правите отвари, да изработвате броня или просто да яздите своя славен кон из хълмовете.

Всичко е за търсене и намиране на улики. За щастие има полезни стрелки, които да насочват пътя ви.

Можете да се биете с чудовища или да се промъкнете за кражба на неща. И винаги можете да помолите приятелската общност за помощ.

Честно казано, в играта има твърде много подробности, за да се поберат в преглед. Това е вид игра, в която се губиш напълно.

Приказки за почит

Едно от страхотните нови допълнения в разширението е Приказки за почит игра на карти.

Бърз прием тук – прекарах часове в игра Магия: Събирането в началното училище, което говори само за себе си.

Приказки за почит е супер сложна игра, в която двама играчи се състезават с колекционерски тестета.

Доброто разбиране на картите и това, което правят, е от решаващо значение.

Целта е да натрупате колкото се може повече престиж и когато достигнете 40 точки, печелите играта.

Забавлявах се да играя играта като част от мисията и според съобщенията тя беше приета доста добре от ESO общност.

Моето отношение към Хай Айл

Все още си проправям път през това огромно разширение, но моята ранна оценка е, че то съживи играта.

Основното търсене е много забавно и земята на High Isle и Amenos е огромна нова площадка за изследване.

Вече съм закачен.

.