Цената на Meta Quest 2 VR слушалки скача от $100 до $399, няма нови функции

Тази седмица за Meta и нейната система Quest 2 VR всичко е за Benjamin.  Тези Бенджамин повече, за да бъдем конкретни.
Увеличете / Тази седмица за Meta и нейната система Quest 2 VR всичко е за Benjamin. Тези Бенджамин повече, за да бъдем конкретни.

Аурих Лоусън | Гети изображения | Цел

Много категории в потребителските технологии отбелязаха значителни скокове в разходите през последните две години поради обтегнатата верига на доставки, недостиг на чиповеи други икономически фактори. Но честно казано, не очаквахме това да дойде.

Започвайки “през ​​август”, на Система за виртуална реалност Meta Quest 2 (по-рано известен като Oculus Quest 2) ще получи значителна промяна в MSRP, скачайки от цената на базовия модел от $299 на $399. Тази версия включва 128GB вградена памет, докато по-скъпите слушалки Quest 2 с 256GB ще скочат от $399 на $499.

Игра за $30 за $100, тогава

Съобщението на Мета във вторник се бори да изясни точно защо хардуерът скача със $100 навсякъде (33 процента за базовия модел, 25 процента за версията с по-висок капацитет). Ако приемете съобщението за номинална стойност, неговата плоска декларация може да звучи логично: „Разходите за производство и доставка на нашите продукти се повишиха.“

Но в традиционния цикъл на пускане на хардуер, двугодишната точка е точно когато клиентите могат да очакват цената на въпросната система да падне или да получи някаква форма на рационализирана ревизия – и, може би, това е, което Quest 2 направи за оригиналния Oculus Quest, който стартира през 2019 г. за $399. Куест 2 е известен с включеното големи ревизии за да бъде цената му по-ниска. Най-големият беше намаляването на OLED технологията до LCD за вградените екрани на системата, но Oculus (името на подразделението по това време) също преразгледа каишката за глава, за да се чувства по-крехка и премахна ключов плъзгач за „междузенично разстояние“ за точката, където очните ябълки на потребителите срещат екраните.

Това са само три проблема, които Meta можеше да реши с тази предстояща промяна на цените – като каишката за глава е най-лесният възможен вариант, тъй като Meta вече продава “Elite” каишка за глава Quest 2. Но според съобщението, Meta стои неподвижно относно всички допълнителни хардуерни функции или актуализации. Вместо това компанията предлага безплатна оферта за една безплатна игра, популярното заглавие за 30 $ ритъм-аркада Beat Sabreза всеки, който закупи VR системата между 1 август и 31 декември. Тази оферта за игра с пакет е в ярък контраст с провала на Nintendo през 2011 г. около 3DS конзолата и неговата прекомерна цена от $249; след драстичен спад на цената само месеци по-късно Nintendo предложи ранни купувачи огромна колекция от 20 игри от ретро изтегляния като извинение.

За разлика от друга гореща електроника, която се огъна под натиска на проблеми като недостиг на чипове и необуздани разпродажбислушалките Quest 2 в момента се предлагат на съществуващата MSRP от $299 в големи търговци на дребно като Най-добра покупка и Amazon. Те могат да бъдат незабавно закупени и изпратени още днес, всъщност – без опашки или ексклузивни абонаментни услуги за търговци на дребно изисква се.

Днешните новини подсказват, че очевидната стратегия на Meta за продажба на слушалки Quest 2 за по-малко, отколкото струва производството им – класическа стратегия „бръсначи и ножчета“ в света на технологиите, усъвършенствана от Nintendo през 80-те години на миналия век – не е задължително да работи. За по-добра представа колко може да струва хардуерът на Quest 2 на Meta без в крайна сметка пожънете продажби на софтуерни лицензи и обвързване на акаунти във Facebook, вижте това програмата “Oculus for Business”. (на който все още не е актуализирана марката му до Meta). Този специфичен за бизнеса пазар продава 256 GB версия на Quest 2, без всякакви е свързан с екосистемата на Facebook за $799.

Интересното е, че същата публикация, която рекламира повишаването на цените на хардуера през август, предполага, че Meta наистина печели както продажбите на софтуер на първи страни, така и таксите за лицензиране на трети страни на софтуерната платформа Quest 2. С „над 1 милиард долара [spent] за приложенията на Meta Quest”, може да се спори, че Meta наистина прави част от разходите си обратно на системи, които вече са продадени – и продължаваме да виждаме Meta дразнене предстоящ софтуер, базиран на популярни лицензи като ловци на духове.

Cambria въпроси

Говорейки за доходоносни обвързвания във Facebook акаунти: те си отиват същия месец, в който MSRP на Quest 2 скочи със $100. След Oculus добави мандат за акаунт във Facebook към всички слушалки Quest 2 VR през август 2020 г, Мета промени курса си по-рано този месец. Започвайки през август, хардуерът ще премахне всички изисквания на Facebook и вместо това ще изисква Meta акаунт – който може да дойде със собствени проблеми, но поне не съдържа години багаж в социалните медии. (Понастоящем не е ясно дали програмата Oculus for Business ще продължи и с нулеви връзки към системата за влизане в Meta.)

Увеличението на цените предполага, че Meta може да не е близо до готовност да въведе последваща VR система – особено Проект Cambria система дразнени по време на същото събитие, където изпълнителният директор Марк Зукърбърг обяви, че Facebook ще стане част от корпоративен чадър, наречен “Meta”. Оттогава тази VR система е описана като “премиум” опция за VR и слуховете предполагат, че ще бъде на цена доста извън диапазона на MSRP на Quest 2.

Днешните новини идват случайно след часове Sony обяви няколко функции, подобни на Quest, идващи към предстоящата система PlayStation VR2, планирано да стартира някъде през 2023 г. като ексклузивна добавка за PlayStation 5. Подобно на Quest 2, PSVR2 ще поддържа “pass-through” визия, така че потребителите да могат да докоснат бутон за бърз достъп и да видят заобикалящата ги среда, приятели и котки чрез вградени камери, без да премахват слушалките. Същата серия от PSVR2 камери и сензори, както и в Quest 2, ще се използва за картографиране на обкръжението на потребителите, така че те да могат безопасно да стоят и да пристъпват от една страна на друга, докато се впускат в приключения във VR.