10 забравени стари игри, които все още са страхотни

Колкото и индустрията за игри да обича новото и лъскавото, толкова обича и носталгията, така че ето няколко култови класики, които със сигурност сте забравили.

В индустрия, която не спира да се движи напред, е лесно дори игри с много висок профил да се изгубят в разбъркването и да бъдат забравени. Понякога това е заслужено (химн, някой?) Но понякога е истински срам, защото една наистина страхотна игра се оказва несправедливо предадена в историята.

За щастие, колкото и индустрията за игри да обича новото и лъскаво, тя обича и носталгията, което означава, че в крайна сметка тези стари игри получават признание като „култови класики“. Така че следващия път, когато копнеете за стара игра, вместо да се върнете към нея Skyrim за хиляда пъти, защо не дадете един от тези скъпоценни камъни вместо това?

Нарушители на закона

Понякога е трудно да се преодолее безспорен жанров крал. Що се отнася до стрелецът-герой, Overwatch твърдо спечели тази война, преди нещо друго да може да окаже влияние. Имаше няколко жертви по пътя, Роден в битка е най-известният, но Нарушители на закона е може би най-необслужваната. Въпреки че има грима на герой стрелец, стилът му беше достатъчно различен, за да се открои по основен начин. Начинът, по който движението се подхранваше в битката, беше гладко като масло и ако имаше място за дишане, може би историята щеше да го погледне по-благосклонно.

Гневът на Асура

Причината Гневът на Асура може да са били забравени, се дължи на това колко огромен е. Описана като интерактивно аниме, тази игра ви хвърли навсякъде. Геймплеят се смени от стил beat ’em up към шутър на релсите, които са два жанра, считани за доста старомодни от 2012 г. Въпреки това действието беше умопомрачително и битките бяха нелепи. Tou никога не знаеше какво предстои и ако го играете, със сигурност никога няма да го забравите.

Развивайте се

Бавната, тъжна смърт на Развивайте се е история за вековете. Той избухна на сцената с такова обещание, но изобилието от DLC накара мнението да се обърне срещу него, след това стана безплатна за игра и след това беше затворена през 2018 г. Срамота е, защото малко след като Evolve умря окончателната си смърт , Мъртъв от Daylight постигна крачка, доказвайки, че асиметричната PvP формула може да работи. Това ви кара да се чудите как би постъпил Evolve, ако беше пуснат само година или две по-късно.

Двоичен домейн

Не е толкова изненадващо Двоичен домейн беше забравен, тъй като излезе точно когато настъпи умората за стрелците от прикрития. Uncharted 3 и Mass Effect 3 и двете излязоха по едно и също време, така че просто нямаше място в общественото съзнание за неизвестен IP. Въпреки това, да се върнем към него сега, лишен от този контекст, е забавно изживяване. Не е нищо поразително, но беше толкова добър, колкото всеки кавър шутър от онова време, така че си струва да погледнете, ако сте фен на жанра.

Разгадай

Разгадай е тъжен обвинителен акт за това как дори най-добрите линейни игри за един играч изпадат от уместност смущаващо бързо. Unravel беше похвален от критиците и потребителите, когато стартира, и дори се справи достатъчно добре, за да получи продължение през 2018 г., но избледня от паметта за миг. Ерата на игрите със сервизи на живо промени нашето възприятие за това какво е добро и ако за нещо не се говори месеци наред, смятаме, че не си заслужаваше времето, но е важно да запомним колко страхотно е кратко и сладко едноплейър опит може да бъде.

Алфа протокол

Когато се появят разговори за подценявани стари игри, Алфа протокол винаги е една от първите споменавани игри. Това със сигурност би го дисквалифицирало от списък със забравени игри, но работата е там, че повечето хора, които се възхищават от подценения му статус, всъщност не са го играли сами. Това е една от онези игри, в които е модерно да се съгласявате, че е подценявана, дори и да не знаете толкова много за нея. Жалко е, защото историята на шпионски трилър със стелт екшън шутър е истинско приключение.

Черен

Въпреки как изглежда отвън, стрелците никога не са се занимавали с оръжията. Сигурен, Call of Duty професионалистите може да знаят всички имена и колко щети нанасят, но интересуват ли се от самите оръжия? Разбира се, че не, просто обичат да ги стрелят и това е достатъчно справедливо. Въпреки това, Черен се уверих, че осъзнавате колко нелепо мощни и опасни могат да бъдат оръжията. Изстрелите звучат като гръм дори на основния пистолет, враговете се връщат назад, когато са ударени, и дори сградите могат да бъдат счупени от вашите взривове.

Дарвиния

Ако сте се занимавали с игри в средата на 2000-те, вероятно сте виждали Darwinia в някакъв момент, вокселната графика, комбинирана със странно изглеждащия геймплей, може да са ви направили впечатление по това време, но не достатъчно, за да остане в продължение на десетилетия . Поглеждайки назад сега, това е забавно връщане към времето, когато стратегическите игри в реално време бяха по-добри от всякога. Има нещо странно хипнотично в това да гледаш как малките мъже с пръчки се борят с нискополиголкови бъгове, представляващи вируси. Дори е включено пара сега, така че нямаш извинение.

Brink

Онлайн FPS с паркур игра и различни класове с малко по-различни способности. Да, звучи така, сякаш говорим за Apex: Легенди, нали? Но не, това е 2011 г Brink. Арена стрелците бяха пълен пазар през 2011 г. Call of Duty имаше покрити името на марката и по-малките карти, докато бойно поле фокусирани върху много по-големи карти и по-голям мащаб. Бедният Бринк просто не можеше да вдигне краката си от земята, което е изискване за паркур. Това дори не е последният път, когато това се случва; Titanfall 2 казва здравей.

Диверсантът

Зад тази игра има страхотна предпоставка, но за съжаление, ако някой я помни, вероятно е само заради ужасния ирландски акцент на главния герой. Ако можете да погледнете отвъд това, можете да ридаете от време, освобождавайки окупирана Франция през Втората световна война като комбиниран състезателен шофьор / експерт по паркур. В алтернативна времева линия би могло да бъде Assassin’s Creed преди Assassin’s Creed. Уви, просто е Диверсантът.

Написано от Райън Удроу от името на GLHF.

.