Blizzard Exec потвърждава, че Diablo IV няма да има ужасни микротранзакции

Този сайт може да печели партньорски комисионни от връзките на тази страница. Условия за ползване.

Феновете на Diablo се наситиха за момент по-рано този месец, когато Diablo Immortal, ориентиран към мобилни устройства, стартира повече от три години след като беше обявен. Въпреки това, дълбоката мрежа от микротранзакции на играта влоши отговора. Това е такъв обрат че изпълнителен директор на Activision-Blizzard е отишъл в Twitter, за да потвърди, че предстоящото Diablo IV няма да разчита на същата схема за монетизиране.

Франчайзът на Diablo е стълб на геймърската култура от 90-те години и мисля, че това кара геймърите да го предпазват малко. Те не обичат да виждат как любимата серия се обръща към по-лошо и това е, което Immortal представляваше, когато беше представен в края на 2018 г. Сега, когато страховете на всички са осъзнати, имаше известна притеснение, че Diablo IV може да поеме по подобен път. В края на краищата знаем, че покупките в приложението за консумативи и валута винаги са дойна крава. Blizzard съобщи за повече от десет милиона инсталирания на играта в рамките на дни след пускането й определено има „китове“, които вече са похарчили хиляди долари.

Първоначалният отговор на Diablo Immortal беше положителен при стартирането му – три години и половина след прословутия “Вие нямате ли телефони?„Инцидентът, хората бяха достатъчно охладени, за да дадат шанс на играта и в началото е доста добре. Наистина се усеща като истинска игра на Diablo, намалена до работа на телефон, но тази илюзия се разпада, когато ниво нагоре и вече не може да напредва, без да шлайфате за легендарни скъпоценни камъни, за да усъвършенствате героя си. Виждал съм хора да публикуват скрийншоти на техните наистина впечатляващи герои, само за да разберат, че са били необходими стотици разриви (по принцип кутии за плячка, опаковани като миниатюрни подземия), за да стигнат до там. Общността изрази отвращението си, като накара играта на Metacritic да достигне най-ниския резултат в историята.

Купуването на първокласна валута в Diablo Immortal е неизбежно, ако искате наистина да завършите играта.

Род Фъргюсън, който оглавява франчайза на Diablo в Activision-Blizzard, наскоро туитира, че Diablo IV ще бъде игра на „пълна цена“, предназначена за конзоли и компютър. Той ще има базирано на историята разширително съдържание за години напред, както и допълнителна първокласна козметика. И така, тези две категории са обхватът на платените добавки за Diablo IV. Ако приемем, че това е точно и не се променя преди пускането, няма да се очаква да купувате първокласна валута или артикули в играта, което е почти задължително в Diablo Immortal, ако искате да избегнете час след час на смилане.

Все още няма твърда дата за стартиране на Diablo IV, но сега знаем, че това ще бъде някъде през 2023 г. Играта няма да дойде на мобилни платформи като Immortal, но ще предложи много по-дълбоко и по-персонализирано изживяване. Просто трябва да сте готови да спечелите $60 за играта, но поне ще знаете, че няма да бъдете преследвани за повече пари всеки път, когато достигнете ново ниво.

Сега прочетете:

(function(d, s, id) {
var js, fjs = d.getElementsByTagName(s)[0];
if (d.getElementById(id)) return;
js = d.createElement(s); js.id = id;
js.src = “//connect.facebook.net/en_US/all.js#xfbml=1”;
fjs.parentNode.insertBefore(js, fjs);
}(document, ‘script’, ‘facebook-jssdk’));