Пускането на Diablo Immortal в Китай беше отложено само дни преди планираното му стартиране и по-малко от седмица след като официалният акаунт на RPG в Weibo беше забранен заради подигравателни коментари относно ръководството на страната.
Diablo ImmortalЗабавянето на ‘s беше обявено от Blizzard в a блог пост (отваря се в нов раздел). Издателят не даде конкретна причина защо стартирането на RPG е отложено от 23 юли, нито предложи кога очаква играта да бъде пусната в Китай.
Той ще използва времето, за да направи “редица оптимизационни корекции в играта: поддръжка за по-широк набор от модели и устройства, най-високо качество на изобразяване на повече модели, много опит, оптимизации на мрежата и производителността и други”, според публикацията в блога (преведена с помощта на Google Translate).
„Вярваме, че изживяването с играта в официалната онлайн версия ще стане по-гладко и ще донесе по-добро игрово съдържание за всички.“
Забавянето на Diablo Immortal обаче идва дни след като официалният акаунт на играта в Weibo – популярна китайска платформа за социални медии – беше забранен да публикува нови публикации. Тъй като Financial Times (отваря се в нов раздел) Според съобщенията забраната изглежда е направена, след като акаунтът на Diablo Immortal пусна публикация, която гласи: „Защо мечката не се оттегли“.
Споменаването на мечка накара читателите да подозират, че публикацията е насочена към китайския президент Си Дзинпин, когото недоброжелателите му често сравняват с измисления детски герой Мечо Пух. Китайските цензори са се репресирали срещу онези, които използват Мечо Пух, за да правят критични коментари и мемове за президента на страната от години, дори стигат до забранете освобождаването (отваря се в нов раздел) от филма Кристофър Робин от 2018 г.
FT съобщава, че всички дискусии и коментари, свързани със забележката, са били премахнати от Weibo. В South China Morning Post (отваря се в нов раздел) казва, че Weibo не е посочил точна причина за забраната на акаунта в Diablo Immortal, въпреки че a екранна снимка, циркулираща в Reddit (отваря се в нов раздел) изглежда показва публикацията в Weibo, която се позовава на Мечо Пух. Публикацията в блога на сайта на Blizzard не споменава публикацията или забраната в социалните медии.
Бурно море
Стартирането на Diablo Immortal не мина гладко. Играчите и критиците побързаха да критикуват агресивните системи за приходи на играта и скъпите микротранзакции. Други бяха разочаровани от скрити капачки за прогресия които наказват безплатните играчи, като произволно намаляват техните награди за смилане.
Играта обаче не е комерсиален провал. Diablo Immortal вече го направи генерира 24 милиона долара чрез своите микротранзакции в играта, като по-голямата част от тези приходи идват от играчи от САЩ и Южна Корея. Но Blizzard вероятно ще искат да пуснат играта в Китай, за да разширят тази цифра. Над 15 милиона играчи в страната вече се регистрират предварително за играта – голям дял от общо 35 милиона играчи, които са се регистрирали предварително по целия свят.
Това не е първото прекъсване на стартирането, което Diablo Immortal получи. Играта вече има е забранен в две държави след нарушаване на европейските закони за хазарта.