Diablo Immortal: NetEase отлага пускането на пазара в Китай

Китайската компания за игри забави пускането на широкоочаквана видео игра в континентален Китай тази седмица, след като един от нейните акаунти в социалните медии беше блокиран заради твърдения, че е направил политически чувствителен коментар.

“Diablo Immortal”, който трябваше да бъде пуснат в четвъртък, е отложен до друго нареждане, според съобщение на на NetEase (NTES) Китайски уебсайт в неделя. Заглавието беше съвместно създаден от NetEase и Blizzard Entertainment, подразделение на Activision Blizzard (ATVI).

NetEase не посочи причина за забавянето в последната минута, но предложи в изявлението си, че прави технически актуализации на играта. Компанията не сподели нова дата на излизане и отказа да коментира допълнително въпроса.

Някои онлайн потребители тази седмица спекулираха, че компанията е попаднала в политически проблеми.

Потребители в Twitter споделени екранни снимки претендирайки да покаже, че официалният акаунт на играта във Weibo, китайската платформа, подобна на Twitter, е публикувал коментар през май, който се превежда като “защо мечката все още не се оттегля?”
Съобщената публикация се разглежда от критиците като потенциална препратка към китайския президент Си Дзинпин, който е бил такъв в сравнение на анимационния герой Мечо Пух.
Китай казва на Tencent и Netease да се фокусират по-малко върху печалбата, тъй като репресиите срещу игрите се разширяват

CNN Business не успя веднага да провери автентичността на екранните снимки. NetEase отказа да коментира въпроса, препращайки CNN Business към първоначалното си изявление.

Нахалните нетизени в Китай често свързват Пух със Си, твърдейки, че има невероятна прилика между двамата и предизвиквайки гнева на китайските цензори.

Известие за акаунт в Weibo за „Diablo Immortal“ заяви, че в момента е спряно публикуването, позовавайки се на „нарушение на съответните закони и разпоредби“. Weibo не отговори веднага на искане за допълнителна информация.

Някои потребители в китайските социални медии предположиха, че създателите на играта може да са “обидили” Китай.

„Diablo Immortal“, мултиплейър игра, която позволява на потребителите да убиват демони в древен свят, получи одобрение за издаването му в Китай от медийния надзор на страната, Националната администрация за пресата и публикациите, миналата година.
Заглавието вече е получило 10 милиона инсталации преди пускането му в Китай, от 10 юни, съобщиха разработчиците в официалното си съобщение Twitter акаунт.
Китай забранява на децата да играят онлайн видеоигри през седмицата

Новината за забавения старт на Китай разтърси инвеститорите. Акциите на NetEase се понижиха със 7,8% в Ню Йорк и 6,7% в Хонконг в понеделник непосредствено след съобщението, преди да се възстанови на следващия ден. Акциите й затвориха с 1,2% в Хонконг във вторник, а последно бяха поевтинели с 1,5% в търговията преди пазара в САЩ.

Китайските власти наложиха тежки мерки срещу видеоигрите през последните месеци заедно с правителството въвеждане на строги срокове за непълнолетни миналото лято. Тези правила предвиждат, че на потребителите под 18-годишна възраст трябва да бъде позволено само един час време за игра между 20:00 и 21:00 часа в петък, почивните дни и официалните празници.
Държавните медии в страната извикаха заглавия, които са популярни сред младите хора, предполагайки, че имат вредно въздействие върху играчите и описващи игри като форма на „духовен опиум“.
NetEase, лидер в индустрията в Китай, не е непознат за репресиите с официални лица казвайки на компанията и другият китайски бегемот Tencent (TCEHY) миналия септември да се съсредоточат по-малко върху печалбата и повече върху обезкуражаването на всякакви потенциални „пристрастявания“ към техните игри.

.