Meta показва бъдещето на VR с прототипни слушалки

Този сайт може да печели партньорски комисионни от връзките на тази страница. Условия за ползване.

(Снимка: Мета)Тази седмица главният изпълнителен директор на Meta Марк Зукърбърг показа няколко прототипа на дисплеи, монтирани на главата (HMD), които компанията разработва в момента. Всеки е доказателство за концепция за различни функции, които включват виртуалната реалност (VR) и смесената реалност. Например, има слушалки със супер ярък дисплей, една с оптика с висока разделителна способност, една много тънка и т.н. Ако можете да комбинирате всички функции в различните устройства, ще имате истински продукт от следващо поколение.

За съжаление, всички те разполагат с експериментална технология и никой не е дори близо до наличен. Зукърбърг каза, че те са част от работата на компанията по „визуален тест на Тюринг“. Целта е слушалки, които създават толкова реалистични визуализации, че никой не може да каже дали са реални или виртуални.

Зукърбърг показа се експерименталните устройства в кратко видео в YouTube. Към него се присъединиха и Майкъл Абраш, преди от Valve Software, а сега главен учен в Reality Labs, за разширена дискусия за бъдещето на VR. Прототипите са с кодови имена Butterscotch, Starburst и Holocake 2. Както беше отбелязано по-горе, всеки от тях изследва външните ръбове на VR технологията.

Butterscotch е опитът на Мета за дисплей със супер висока разделителна способност. Той притежава два пъти по-голям брой пиксели, предлагани от Quest 2. Въпреки това, не е дори близо до това да бъде продукт за доставка. За да постигне тази резолюция, Мета намали наполовина 110-градусовото зрително поле на Quest 2 до само 55 градуса. Това не отговаря на бенчмарка на компанията от 60 пиксела на градус за постигане на „резолюция на ретината“. Все пак Butterscotch позволява на потребителя да разчете дребния шрифт при тест за зрение 20/20. Това е подвиг, който Quest 2 и Rift не могат да постигнат.

Прототип Butterscotch на Meta за “ретинална резолюция”. (Изображение: Мета)

След това Зукърбърг показа прототипа на Half-Dome, който се справя с променлива фокусна дълбочина. Във VR трябва да можете да се фокусирате върху неща далеч, но все пак да имате способността да вземете нещо и да го погледнете близо до лицето си. Meta изгради механизъм, който променя фокусната дълбочина чрез промяна на разстоянието между обектива и дисплея. Както вероятно можете да се досетите, тази технология е трудна за вкарване в слушалки, които трябва да са малки и ненатрапчиви. Въпреки това, RoadtoVR отбелязва, че Мета е измислила начин да направи вариофокалната оптика по-компактна, с твърдотелен механизъм, който е малък и особено безшумен.

Meta също експериментира с HDR за VR. Зукърбърг казва, че откриването на HDR е едно от най-важните неща, които може да направи, за да повиши реализма във VR. За да постигне това, Meta създаде Starburst, за който твърди, че е първата HDR слушалка. Това е най-очевидният „прототип“ на групата, тъй като включва дръжки от двете страни. Ключът към точния HDR е върховата и устойчива яркост, а Starburst не е мързелив там: може да достигне отчетените 20 000 нита, далеч отвъд дори най-високия клас HDR телевизори, налични днес. Quest 2 предлага само 100 нита, така че Starburst е поколения напред от настоящите технологии.

Прототипът на Starburst е единствените в света HDR VR слушалки. (Изображение: Мета)

И накрая, има Holocake 2. Компанията го изгради като форм фактор, който предвижда за бъдещите си устройства. Това е най-тънкият и лек HMD на компанията и използва холографска технология на дисплея. Той съчетава холографски и палачинкови лещи, откъдето идва и името Holocake. Палачинкови лещи позволяват много по-тънки слушалки поради тънкия им дизайн. Холографските лещи вграждат холограма на традиционен обектив и могат да дадат подобни резултати при малка част от размера.

Всички тези новини идват, докато чакаме търпеливо Meta да разкрие своите слушалки от висок клас, Проект Камбрия. Компанията обяви съществуването си миналата година, а Зукърбърг каза, че стартира през 2022 г. Интересното е, че когато Зукърбърг за последно демонстрира Cambria, то беше замъглено. Ако присвиете малко обаче, изглежда много като Holocake. Всичко, което знаем досега за Cambria, е, че това ще бъде първата VR слушалка, която използва оптика на палачинки и че ще бъде много по-мощна от Quest 2. Изглежда, че Мета очаква голяма битка с Apple в горното ниво от VR пространството. Тази компания също трябва да обяви първите си VR / AR слушалки, които са в процес на разработка вече седем години.

Сега прочетете:

(function(d, s, id) {
var js, fjs = d.getElementsByTagName(s)[0];
if (d.getElementById(id)) return;
js = d.createElement(s); js.id = id;
js.src = “//connect.facebook.net/en_US/all.js#xfbml=1”;
fjs.parentNode.insertBefore(js, fjs);
}(document, ‘script’, ‘facebook-jssdk’));