Microsoft оставя PlayStation и Nintendo в праха дори без „Starfield“

В миналото съм писал, че Xbox Game Pass е асо в дупката на Microsoft. В комбинация с Xbox Cloud Gaming, Microsoft има супероръжие, с което нито Sony, нито Nintendo могат да се сравняват.

Когато Bethesda обяви, че своята масивна AAA космическа RPG Starfield беше отложен до 2023 г., много хора, критикуващи моя аргумент, го приеха като знак, че греша. Много случайни хора в Twitter ми изпратиха екранни снимки на предишните ми мнения с нещо от рода на „Това ли, братко?“ което предполага, че поради забавянето на едно заглавие целият аргумент (който те със сигурност не са прочели) е отхвърлен.

Това е глупаво. Xbox Game Pass е на добра стойност поради сбора на частите си, а не заради всяка една игрова гама през дадена година. Разбира се, жалко е, когато дадена игра се забави — или когато игра бъде пусната потънала в противоречия, като напр. Halo: Безкраен, който изглежда е пуснат като дълбоко незавършен продукт.

Но истинската сила на Game Pass се крие отвъд тези големи AAA игри. Обмислях да си купя копие на новото TMNT: Отмъщението на Шредър на моя PS5, но вместо това прескочих до моя Xbox Series X и ето, ето го на Game Pass. Можех дори да го играя, без да го изтегля през облака, ако исках (или нямах достатъчно дисково пространство на моята конзола).

Разбира се, Sony пусна много впечатляваща нова услуга PlayStation Plus, но нейните три нива са малко объркващи и тя все още не идва с игри за първи ден (в по-голямата си част) или кръстосана покупка на компютър.

Xbox също така разкри, че смарт телевизорите на Samsung вече ще поддържат Xbox Game Pass и Cloud Gaming, без дори да притежават Xbox. Можете просто да играете с вашия Xbox контролер на вашия телевизор срещу месечна такса, вместо да харчите няколкостотин долара за нова система. Разбира се, това ограничава това, което можете да играете, до заглавия на Game Pass, което не ви помага, ако искате да играете Call Of Duty или произволен брой игри извън Game Pass, но все пак това е страхотно предложение за начално ниво, което прави игрите по-достъпни за повече хора от всякога.

Така че да, жалко е Starfield е забавено. Предполагам, че Bethesda трябваше да се съсредоточи върху качеството над количеството (никой не се нуждае от 1000 планети за изследване, просто ни дайте една система с шест или седем и няколко луни), но силните страни на платформата Xbox се простират далеч отвъд последната версия на AAA. Sony и Nintendo също имат своите силни страни. Ексклузивното съдържание на Sony е несравнимо, въпреки че Microsoft теоретично затваря тази празнина с всички тези големи придобивания на студио (ще видим).

Nintendo, разбира се, има своите трикове и джаджи и е на съвсем друго поле. Компанията доминира на японския пазар и това никога няма да се промени, освен ако Sony не измисли наистина завладяващо ръчно устройство.

Засега Microsoft изоставя бизнеса с конзоли, влизайки в конкуренция на различни фронтове. Компанията все още произвежда физически конзолни единици, но те също успяха да изпреварят конкурентите си като Amazon и неговата система Luna и Stadia на Google, очаквайки промяна в бъдещето към пазар, в който физическата кутия – като физическия диск преди това — става много по-малко централно за игровото изживяване.

Дали това е нещо добро или лошо, предстои да видим. Честно казано, аз съм дълбоко скептичен към бъдещето на поточно предаване, базирано на абонамент. Не съм сигурен, че ще бъде добре за разработчиците по същия начин, не съм сигурен, че преминаването от компактдискове към услуги като Spotify е било добро за музикантите. Времето ще покаже.

.