Microsoft съобщава за слаби резултати в игрите, пускането на игри има проблем – канал новини

Тъй като компютърните игри и в по-голяма степен мобилните игри се налагат, конзолните игри започват да усещат ефектите от преминаването на потребителите към нови платформи за игри, като Microsoft съобщава, че през последното тримесечие на 2022 г. продажбите на Xbox са намалели със 7% на годишна база, с спад в приходите както от хардуер (спад с 11%), така и от съдържание и услуги (спад от 6%).

Наскоро голямата компания за игри сключи сделка със Samsung, за да предостави своите игри Game Pass пред милиони потребители, които притежават текущ модел телевизор Samsung, това се очаква да увеличи както компютърните, така и мобилните игри в Австралия генериране на милиони приходи за Microsoft като потребители потърсете високопроизводителни екрани за телевизори и монитори.

В момента и конзолите на Microsoft, и на Sony са в недостиг, отчасти поради проблеми с глобалната верига на доставки.

Game Industry Biz твърди, че спадът до голяма степен се дължи на икономически условия и условия на веригата за доставки, които са глобални по природа.

Спадът от 11% в приходите от хардуер, по-специално, е много специфичен за сегашния климат, вместо да е показателен за по-дълбок проблем.

Те твърдят, че Microsoft е малко по-изложена на проблеми от страна на търсенето в този момент, просто защото Xbox Series S има много по-добра наличност.

На фронта на софтуера God of War Ragnarok беше едно от само трите големи издания, които Sony предостави тази година, Microsoft няма нито едно.

Въпреки че проблемите с веригата за доставки остават източник на разочарование, по-тревожните числа са по-ниските нива на ангажираност и монетизация, отчетени от Microsoft.

Въпреки че Game Pass продължава да увеличава броя на абонаментите си, спадът от 6% в приходите от съдържание и услуги вероятно стои като количествено измеримо доказателство за общото твърдение, че 2022 г. е просто слаба година за издаването на игри.

Това е нещо, което много коментатори и потребители казват от началото на годината и беше засилено още повече, когато витрините на издателите в края на пролетта потвърдиха, че още няколко големи заглавия са изтекли до 2023 г.

Elden Ring е единственият истински блокбастър, който сме имали досега.

Неуспехът на Microsoft да пусне нови игри е следствие от продължаващата борба на фирмата да доведе до нулата своята първа ексклузивна разработка за партита и платформа след години на пренебрегване на претенциите на GIB.

Те твърдят, че проблемът е в цялата индустрия и този спад в ангажираността вероятно ще бъде отразен в числата за 2022 г. от много от най-големите компании в индустрията.

Цифрите на Microsoft наистина носят предупреждение за това как ще се оформи 2022 г.

Много компании ще публикуват трудни цифри тази година, съобщава GIB.

Относно автора на публикацията