Overwatch 2 все още получава линейна AAA кампания, преиграваем режим за прогрес на героя

Blizzard Entertainment Overwatch 2 влиза затворена бета версия по-късно този месец за PvP с безплатна игра, ранен достъп стартира през октомври. В текущата пътна карта показва, че PvE идва през 2023 г. и все още ще включва линейна кампания с тройна A заедно с режим за преиграване за прогресиране на героите.

Въпреки това PvE съдържанието вече е включено със сезони, вместо да стартира наведнъж. Говорейки на GameSpotдиректорът на играта Арън Келър обясни, „PvE за Overwatch 2 все още е това, което винаги сме си представяли за играта. Има кампания – AAA кампания – с линейна история, която ще разкажем чрез нея, а също така има много преиграваем режим с прогресия на героите. Но вместо да ги съхраняваме, докато всички не свършат едновременно и да ги пуснем в кутия, бихме искали да ги пуснем като част от сезонния ни ритъм за Overwatch 2.”

PvE предлага различни таланти, които героите могат да отключат, като лечебното поле на Soldier 76, което се движи с него и отблъсква близките врагове. Те няма да бъдат в PvP, когато стартира ранен достъп поради проблеми с баланса. Както отбелязва Келър, „Някои от талантите, които сме създали за PVE страна на играта, са доста готини и забавни за използване. Като Трейсър на практика може да спре времето като един от нейните таланти. Това е доста невероятно. Такива неща не работят в нашите PvP мачове.

„Не знам дали сме говорили много за това, но оригиналната игра, по време на разработването й, имахме система за таланти, върху която работихме. И един от проблемите с него е, че винаги е било наистина трудно да разбереш с какъв тип герой ще се изправиш. Това ли е Жътварът, който може да се излекува, докато се бия? Трябва да знаете в нашата игра, защото е толкова бърза, с какво точно се сблъсквате по всяко време. Така че не мисля, че е подходящо да привличаме талантите, които имаме от страна на PvE, в нашето основно PvP изживяване, особено в състезателната страна на играта, защото искаме тя да бъде толкова справедлива и балансирана, колкото е възможно. .”

Но Blizzard не изключва някакъв вид PvP режим, който ще се възползва от талантите на героите. „Това не означава, че не може да има друг тип режим на игра, в който да ги използваме в някаква PvP среда. Мисля, че има страхотни идеи. Няма да имаме нито един от тях при стартирането на 4 октомври, но това е нещо, за което говорим вътрешно в екипа и мисля, че има някакъв потенциал там “, казва Келър. Вероятно Total Mayhem 2.0, но с активирани всички таланти вместо повишено здраве и намалено време за престой? Със сигурност би било интригуващо.

Заедно с талантите, които се отключват, когато героите се покачват, Келър намекна за „някое от другото оборудване, което биха могли да използват, за да станат по-мощни“, което изглежда загатва за система от съоръжения. Независимо от това, той отбеляза, че „все още е достатъчно далеч, че вероятно ще говорим за това повече в бъдеще“.

Overwatch 2 ранният достъп започва на 4 октомври за Xbox Series X / S, PS4, PS5, Xbox One, PC и Nintendo Switch. Ще бъде поддържа кръстосана игра и кръстосана прогресия за всички платформи.