Redditors 7 най-разпространените съобщения за Xbox и Bethesda

Феновете трябва да изкарат още една година без традиционния E3, но скорошният Xbox + Bethesda Showcase беше една от многото презентации, предназначени да помогнат за запълването на тази празнота. Тази презентация беше фокусирана предимно върху игри, които ще бъдат пуснати през следващата година.

След някои вълнуващи разкрития, включително изключително дълъг трейлър на играта на следващата RPG на Bethesda Starfield и съобщението, че Лице портовете най-накрая ще бъдат достъпни, Redditors обсъдиха какво ги остави най-раздвижени до края на 2022 г.

Кух рицар: Копринена песен


Hollow Knight Silksong Nintendo Indie Direct

2017 г Кухият рицар твърдо се утвърди като един от най-добрите инди игри и модерни Metroidvanias са налични и феновете усърдно чакаха неговото продължение. Копринена песен премина през дълги периоди на мълчание или почти тишина, но разработчикът Team Cherry представи нов трейлър за игра за Xbox + Bethesda Showcase.


Освен вълнуващия нов геймплей облик, беше потвърдено, че ще дойде в първия ден на Game Pass. Redditor Исус Сандро имаше малко смесени чувства от предварителния преглед, но вълнението все пак надделя и те казаха: „Разочарован ли съм, че няма дата на пускане? Да, но след радиомълчанието този трейлър направи целия месец за мен“.

Starfield


Ключово изкуство за Starfield, включващо колаж от герои, поставени на галактически фон.

Разбира се, най-очакваната игра на шоуто вероятно беше следващата тройна екшън RPG на Bethesda Starfield. Издателят/разработчикът влезе ол-ин с Xbox и феновете стенеха за времето, което им е необходимо, за да издадат заглавие. Въпреки Bethesda публикува някои отлични игрипоследните им спънки означават това Starfield специално трябва да си върне известна добра воля.


Все още има някои резерви, но феновете все още намират признаци на насърчение в най-новото 15-минутно разкритие на играта. Redditor uglyuglyugly_ се насладиха на някои от показаните подобрения на геймплея, отбелязвайки, че „Модулното персонализиране изглежда невероятно. Изграждането на селища изглежда по-лесно, отколкото във Fallout 4 и най-накрая имаме потвърден ръчен полет. Това наистина се очертава като най-голямата им игра досега. Изглежда страхотно и аз нямам търпение за това.”

Person 3 Portable, Person 4 Golden, Person 5 Royal Ports


Ключово изкуство за обявяването на Atlus за P5R, P4G и P3P портове.

Atlus’ Лице игри са някои от най-добрите съвременни JRPG на разположение и Xbox + Bethesda Showcase най-накрая показа това, от което мнозина бяха готови да се откажат. Person 3 Portable, Лице 4 Златени Лице 5 Royal бяха обявени, че получават Xbox / Game Pass и PC портове (4 Златни вече е достъпен чрез Steam). Изненадващо е, като се има предвид, че издателят е известен сред феновете с това, че взема някои от най-обърканите потребителски решения, но въпреки това това беше дълго време.


Redditor The PotatablePotato беше развълнуван от разкриването, казвайки: „Не мога да повярвам, че Atlus най-накрая пуснаха своите игри с някакво подобие на последователност на платформата! Това обаче е дяволски добра стойност за Gamepass.“ Феновете на Nintendo все още изнемогват, но може би следващият Direct ще има подобна изненада, тъй като тези портове също идват Конзола за игри конзоли.

Партньорство с Хидео Кодзима и Xbox


Лого за обявеното партньорство на Xbox с Kojima Productions.

Дизайнерът на игри Хидео Кодзима е една от най-плодотворните фигури в игралната индустрия. Той е синоним на своето въображение Metal Gear Solidи оттогава той стартира независимо студио и го освобождава Death Stranding за PlayStation и PC. Известно е, че игрите на Кодзима се впускат силно в психологическото и трипи (на моменти твърде много за тяхно добро), но все пак събират огромна интрига.


Партньорството на Хидео Кодзима с който и да е голям издател винаги щеше да бъде голяма новина, така че неговите фенове със сигурност ще чакат с нетърпение какъвто и умопомрачителен проект, за който е измислил Xbox. Redditor BFaHM7 каза: „Честно казано, преди да се появи, на шега си мислех, че това ще бъде Кодзима. Когато той всъщност се появи, бях поразен. Нямам търпение за още новини.“

Forza Motorsport


Все още коли се строят на опашка, за да се състезават през нощта във Forza Motorsport.

В Сила сериалът издаде някои от най-добрите състезателни игри някога. И докато на Forza Horizon спин-оф серия е спечелила повече сцепление от Моторни спортове в последно време феновете на състезанията са оптимисти, независимо от разкритието на последния запис от последната серия.


Последните години Forza Horizon 5 беше пуснат за признание от критиката и постави висока летва за жанра като цяло, но Redditor десет хиляди наблегна на основните стъпки Моторни спортове приема, като посочва, че „Проследяването на лъчи в реално време за новата Forza е огромно. Физиката на катастрофата също изглеждаше като огромен скок напред. Когато Gran Turismo 7 беше обявен за кръстосано поколение, хората казваха, че няма значение, защото Състезателните игри не могат да направят много, за да се възползват от новите конзоли. Не бях съгласен категорично и тази демонстрация със сигурност изглежда като скок на поколението.”

Diablo IV


Промо арт на Diablo IV с главния антагонист.

Диабло е историческа екшън ролева игра в индустрията и беше и един от основните франчайзи на Blizzard. Сериалът нанесе удари върху някогашната си престижна репутация през последните години поради проблеми като агресивни микротранзакции в Diablo Immortalа тези, които държат на някаква надежда, ще ги следят внимателно Diablo IV.

Въпреки това, колкото и да са предпазливи като цяло феновете, те също намират неща, за които да бъдат оптимисти в представянето на геймплея на Xbox + Bethesda и прожекторите на класа на героите. Redditor CouchPoturtle каза: “Аз не съм ветеран от Diablo 2 и играх по дяволите от 3. Това изглежда по-добре във всяко отношение, просто трябва да се надявам, че няма да вземат глупави решения относно MTX преди пускането на пазара.”

Приказка за чума: Реквием


Промоционално изкуство за A Plague Tale: Requiem с строги лица на оцелелите братя и сестри.

Студио Асобо Приказка за чума: Невинност беше освежаваща изненада в игралната сцена на 2019 г. Двойното заглавие е екшън-приключенски сюжет на фона на Стогодишната война и френската инквизиция, с двама братя и сестри, които се борят да избягат, докато орди от плъхове опустошават земята с черната чума. Приказка за чума: Реквием е директно продължение, което ще стартира по-късно тази година, като Xbox + Bethesda Showcase предоставя на феновете нов трейлър за игра.

Redditor kidcolumbo изразиха своя положителен опит с първата игра и оптимизъм за продължението, като казаха „Първата игра беше една от най-новите игри, в които се повярвах и купих при пускането им, и ми хареса изживяването. Тази нова изглежда по-тъмна и по-изчерпателно, което е всичко, което можех да поискам.” Невинност беше добре приет със своята гениална смесица от екшън-приключенски, стелт и елементи на ужасите за оцеляване, обвити в емоционално наслоена и изнервяща история, и Реквием е настроен да надгражда силните страни на първия.

СЛЕДВАЩИЯ: 8 най-добри разкрития от Summer Game Fest, според Reddit


Final Fantasy VII Remake Cloud Kingdom Hearts Прекоси градската обложка

Защо Kingdom Hearts 4 няма да има много финални фентъзи герои


За автора