Sony казва, че Call of Duty е поредица от „основни игри“, докато Microsoft твърди, че не е

Microsoft, в опит да омаловажи възможните последици от опита си за придобиване на Activision от различни международни регулаторни агенции, твърди, че Call of Duty издателят, за който харчи милиарди долари, всъщност не произвежда игри, които биха могли да се считат за “задължителни”. Междувременно Sony отблъсква и обяснява това Call of Duty игрите са “съществени” и дори влияят на решенията на някои хора за закупуване на конзола.

След като Microsoft обяви намеренията си да купи Activision Blizzard през януари тази година компанията прекара месеци в обикаляне по целия свят, спорейки със законодатели и регулаторни групи в опит да покаже защо тази сделка е напълно добра и не е лоша за индустрията. Един от начините, по които компанията Xbox прави това, е като твърди, че Activision Blizzard не пуска игри, които са толкова големи и уникални, че придобиването да задуши конкуренцията с други компании за игри, магазини или производители на конзоли.

Можете да намерите пример за тази тактика в доклад от Търговската комисия на Нова Зеландия публикува през юни. В документа Microsoft твърди, че няма „нищо уникално във видеоигрите, разработени и публикувани“ от Activision – компания, за която харчи близо 70 щатски долара (100,7 австралийски долара) милиарда – допълнително добавяйки, че нито една от игрите, включително военен шутър франчайз Call of Dutyса “задължителни” игри за всяка конкурентна компания за игри или дистрибутор.

Прочетете още: Всичко, което се случи в съдебния процес на Activision Blizzard

Както може да очаквате, не всички са съгласни с твърдението на Microsoft, че притежаването на един от най-големите франчайзи за видеоигри в света няма да осигури на Xbox някакво предимство пред конкуренцията. По-конкретно, Sony отхвърли предложението за сделка между Xbox и Activision в нови правни документи от Бразилия.

Както съобщиха от VGC и потребителите на ResetEra, отговорите на Sony на въпроси от бразилското правителство относно сделката Microsoft/Activision бяха публикувани онлайн и това показва, че компанията PlayStation вярва Call of Duty е “основна” AAA игра, която може да помогне за продажбата на повече конзоли за всеки, който я контролира.

Според проучване от 2019 г. „Важността на Call of Duty това забавление като цяло е неописуемо. Марката беше единственият IP за видеоигри, който проби в топ 10 на всички развлекателни марки сред феновете, присъединявайки се към мощни центрове като Междузвездни войни, Игра на тронове, Хари Потър, и Властелинът на пръстените.

Call of Duty е толкова популярен, че влияе върху избора на потребителите на конзола, а общността му от лоялни потребители е достатъчно утвърдена, че дори ако конкурент има бюджета да разработи подобен продукт, той не би могъл да му се конкурира.

Нито отговорът на Microsoft, нито отблъскването на Sony трябва да са изненадващи. Когато купувате такава голяма компания като Activision, има смисъл да омаловажавате колко голяма или влиятелна е компанията всъщност, когато говорите с регулатори или държавни служители, тъй като тези хора биха могли да причинят главоболия на Xbox или дори да спрат сделката изцяло.

И разбира се, Sony не иска да губи Call of Duty, игра, която редовно оглавява най-продаваните игри в класациите на PlayStation всяка година. Разбира се, Microsoft сигнализира това Call of Duty ще остане мултиплатформен франчайз, но по договор се съобщава, че след три игри, Call of Duty може да напусне PlayStation и да стане ексклузивна конзола за Xbox. Така че има смисъл, че Sony се опитва да покаже колко важна е дългогодишната FPS серия за PlayStation и индустрията на видеоигрите.

Както други регулаторни групи и повече правителства продължи или започне ръгане и подтикване към сделката на Activision Blizzardвероятно ще продължим да виждаме Microsoft да омаловажава размера и обхвата на компанията, докато конкурентите на Xbox правят точно обратното в опит да спрат това, което може да бъде един от най-големите примери за консолидация на видеоигри, които сме виждали досега.