Starfield – Всичко, което трябва да знаете за Sci-Fi RPG на Bethesda

След десетилетия работа във фентъзи и постапокалиптичните настройки, Bethesda Game Studios най-накрая се справя с научната фантастика със Starfield, тяхната предстояща ролева игра, която също се оказва първата нова IP, направена от екипа от над двадесет и пет години.

Заглавията на Bethesda Game Studios спечелиха над десетки милиони фенове между Elder Scrolls и Fallout, което прави ранния интерес към Starfield неизненадващ. Името му беше разкрито за първи път, когато Bethesda го защити чак през септември 2013 г. Директорът на играта Тод Хауърд ще продължи да казва че не се разглеждат други имена и че трябва да е Starfield.

Следвайки нейното официално съобщение на Bethesda’s E3 2018 пресконференцията, феновете научиха, че проектът отдавна се е зародил в умовете на разработчиците, главно самия Хауърд, който е искал да направи космическа игра още от 1994 г. По това време Bethesda притежава правата за настолната научнофантастична ролева игра на Traveler, но те бързо изчезнаха, каза той. Играта Delta V, пусната през 1994 г., първоначално беше част от планираната игра Traveller. Имаше друга космическа бойна игра, наречена The 10th Planet, но беше отменена не много преди планираната дата на пускане през 1997 г. Няколко години по-късно Bethesda имаше лиценза на Star Trek и Тод Хауърд дори представи RPG, базирана на любимата научнофантастична вселена, но очевидно не се получи.

Активното развитие на Starfield започна веднага след като BGS направи завършен Fallout 4 в края на 2015 г. Разработката премина от предварително производство към пълно производство до средата на 2018 г., когато играта вече можеше да се играе под някаква форма.

Дата на пускане, платформи, издания

Първоначално Starfield трябваше да стартира на 11 ноември 2022 г., на единадесетата годишнина от пускането на The Elder Scrolls V: Skyrim, най-големият успех на Bethesda досега. През май 2022 г. обаче Bethesda обяви, че ще бъде отложено до първата половина на 2023 г.

Играта ще бъде пусната на PC и Xbox Series S | X. Точно както всички игри на Microsoft от първа страна, тя също ще може да се играе от абонатите на Game Pass на мобилни платформи чрез облака.

Все още няма информация за предварителни поръчки или издания. Ще актуализираме този раздел на по-късна дата.

Starfield трейлъри

Тийзърът на съобщението падна заедно с обявяването на играта на E3 2018.

Първият тийзър трейлър беше споделен на E3 2021, показващ кадри в двигателя.

И накрая, петнадесетминутният дебютен геймплей се появи миналата седмица на Xbox & Bethesda Game Showcase 2022.

Жанр и обстановка

Вселената на Starfield е вдъхновена от така наречената концепция за пънк на НАСА, с която Bethesda се опитва да създаде бъдеще, основано на реални космически мисии на НАСА.

Играта се развива през 2330 г., приблизително двадесет години след огромен конфликт, наречен Colony War между две големи фракции, United Colonies и Freestar Collective. В тази ера човечеството е колонизирало пространство в област, която се простира навън от Слънчевата система за около петдесет светлинни години. Тази област на космоса се нарича уредени системи и там се развива Starfield.

В началото на играта Обединените колонии са най-мощната фракция както от военна, така и от политическа гледна точка. Тяхната столица е Нова Атлантида, разположена на планетата Джемисън и е смесител на култури. Разработчиците на Starfield посочиха, че в много отношения градът е истинско отражение на бъдещето на нашия свят. Това е най-големият град в играта (от четири основни града) и най-големият построен някога от разработчиците.

Другата голяма сила в Settled Systems е Freestar Collective, конфедерация от три звездни системи, които се обединиха заради общата си вяра в личната свобода и индивидуалност. Столицата им, град Акила, има укрепени стени, за да издържат на атаки на агресивен извънземен вид, известен като Аща, описан като кръстоска между вълци и велоцираптори.

Освен тези две политически сили, има много други фракции в уредените системи. Например, Xenofresh Corporation построи град за развлечения, наречен Neon, върху неназован в момента воден свят. Неонът всъщност е бил предназначен да бъде платформа за риболов, но Xenofresh Corporation открива риба с психотропни свойства и впоследствие превръща града в място, където богатите отиват да употребяват наркотици за развлечение. Самият наркотик, Aurora, е легален само за Neon.

След това има измамни фракции като Crimson Fleet, конфедерация от космически пирати, в която играчът ще може да проникне.

Основният куест на Starfield ще види играчи, които се присъединяват към Съзвездието, описано от Bethesda като последната група космически изследователи. По време на мисията играчите ще направят откритие, което ще промени всичко. Това може да е намек за откриването на интелигентен извънземен живот, макар че засега това са само предположения.

Според разработчиците, основният куест ще бъде по-дълъг от този на предишните им заглавиякоето може да продължи до 40 часа игра.

Механика на играта

Starfield е описан като Skyrim в космоса, макар че това вероятно е малко редуциращо. Подобно на всички игри на Bethesda, тя ще може да се играе както от първо лице, така и от трето лице и ще включва основни неща като кражба на ключове, джебчийство и дори по-новата сграда за селище (тук наречена аванпост) от Fallout 4 и Fallout 76.

По време на разкриването на играта феновете получиха потвърждение за редица функции на играта. Например Starfield включва космически полет, космическа битка, изграждане на космически кораби, контрабанда, както и деактивиране, качване на борда и дори кражба на вражески космически кораби.

Потвърдено е, че космическият полет не е безпроблемен между земята и космоса, тъй като разработчиците смятат, че това би било загуба на ресурси, опитвайки се да внедрят тази функция.

Космическата битка в Starfield ще бъде малко по-бавна в сравнение със средния трептящ космически стрелец. Тод Хауърд каза, че вдъхновението идва от игри като MechWarrior, когато става въпрос за управление на мощността между оръжия, двигатели, щитове и Grav Drive, което ви позволява да изскочите от проблемни ситуации.

Изграждането на космически кораб позволява пълно персонализиране на външния вид и оформлението, благодарение на безбройните различни модули и производители на кораби. Играчите ще могат да избират и членове на екипа си.

Тогава Bethesda потвърди, че ще бъде възможно да се кацне навсякъде на която и да е от над хиляда планети, разпръснати из стоти звездни системи. Това е най-вече се извършва чрез процедурно генериране, въпреки че Хауърд подчерта, че това е било нещо и в предишни игри на Elder Scrolls и Fallout. Той добави, че след като са имали перфектно процедурно поколение за една планета, е било сравнително тривиално да го разширят до много повече.

Независимо от това, Starfield ще включва повече ръчно изработено съдържание в играта от всяко предишно заглавие на Bethesda Game Studios. Той вече има 200 000 линии на диалог към юни 2022 г. Също така ще бъде ясно на играчите коя планета има ръчно изработено съдържание и коя разчита предимно или единствено на процедурно генериране.

Както е очевидно в една доста реалистична космическа игра, ще има много безплодни, но тежки с ресурси ледени топки или планети, които по друг начин са непригодни за живот. Все пак те ще бъдат полезни за изследване на фауната и флората, както и за събиране на ресурси, които могат да се използват за надграждане на екипировка, аванпостове, космически кораби и т.н. Възможно е също тези планети да са били замислени като площадка за модери и наистина Тод Хауърд очаква Starfield да бъде мечтата на модерите.

Разкриването на играта включва първи поглед към системата за създаване на герои, налична в Starfield, която е най-гъвкавата досега в игра на Bethesda. Освен стандартните опции за лице, коса и тяло, играчите могат да изберат и специфичен стил на ходене. Най-интересната част обаче е свързана с фона на героя, тъй като това ще дойде с някои уникални опции за ролева игра.

Следните фонове могат да се видят в демонстрацията:

  • Ловец на зверове
  • Избивач
  • Ловец на глави
  • готвач
  • Боен медик
  • Cyber ​​Runner
  • Кибернетик
  • дипломат
  • изследовател
  • гангстер
  • Стопанин
  • Индустриалист
  • Дълъг превозвач
  • пилигрим
  • Професор
  • Ронин

Всеки от тях идва с уникални начални умения. След това има незадължителни черти, които идват с уникални предимства и недостатъци. Ето списък с черти, наблюдавани в разкриването на играта:

  • Извънземно ДНК
  • Емпат
  • Екстроверт
  • Колективен заселник на Freestar
  • Интроверт
  • Детски неща
  • Неонов уличен плъх
  • Издигнат Просветен
  • Raised Universal
  • Змийска прегръдка
  • На разстояние
  • Начало Начало
  • Taskmaster
  • Terra Firma
  • Роден от обединените колонии
  • Нежелан герой

Например Kid Stuff установява, че героят на играча има родители, които могат да бъдат посетени в дома им, но 10% от всички печалби се приспадат автоматично и им се изпращат. Starter Home ви позволява да притежавате малка къща на спокойна малка луна, но също така идва с ипотека от 50 000 кредити, които вероятно ще трябва да изплатите в някакъв момент.

Някои от чертите като Екстроверт и Интроверт, Колективен заселник на свободната звезда / Роден от Обединените колонии / Неонов уличен плъх, Spaced и Terra Firma, Raised Enlightened / Raised Universal / Serpent’s Embrace също се изключват взаимно.

Starfield ще включва мълчалив протагонист за разлика от Fallout 4. Разговорите ще се водят от първо лице.

!function(f,b,e,v,n,t,s){if(f.fbq)return;n=f.fbq=function(){n.callMethod?
n.callMethod.apply(n,arguments):n.queue.push(arguments)};if(!f._fbq)f._fbq=n;
n.push=n;n.loaded=!0;n.version=’2.0′;n.queue=[];t=b.createElement(e);t.async=!0;
t.src=v;s=b.getElementsByTagName(e)[0];s.parentNode.insertBefore(t,s)}(window,
document,’script’,’https://connect.facebook.net/en_US/fbevents.js’);
fbq(‘init’, ‘1503230403325633’);
fbq(‘track’, ‘PageView’);